마비노기와 넥슨의 딜레마

by Kitsuko | 2006/05/29 22:49 | +마비노기+ | 트랙백 | 덧글(9)
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Commented by 슬립 at 2006/05/29 22:57
참 재미있게 읽었습니다! 내용도 풍부하고 중간중간 삽화처럼 넣은 이미지도 잘 어울리네요. 마치 잘 짜여진 잡지 기사를 읽은 듯한 기분이었어요.
Commented by 상큼마사키 at 2006/05/30 00:14
마비노기의 미래가 걱정되는글이군요..(솔직히 전 지금정도면 충분히 롱런했다고 생각하긴 합니다만;;)
Commented by Zero at 2006/05/30 00:28
우왕 경제학 용어들 복잡하다 ㄱ-
캐시 카우 같은 건 생소한 개념인데, 각 용어는 주석으로라도 써주시면 ㄳ

어차피 게임에는 일정한 수명이 있다고 생각해요.
온라인 분야는 패키지에 비해 동접수라는 수치에 의해 그 수명이 더 눈에 띄는 거고.
마비는 슬슬 유행을 주도하기에는 미약하고, 아예 접기에는 수익원이 남은,
그야말로 죽지못해 사는 형국이라고 생각되는군요.
Commented by acekilla at 2007/04/12 10:15
시간이 좀 지난 글이지만, 검색하다가 우연히 보게되었습니다.
심도 깊은 분석 정말 잘 읽었습니다. 글 쓰신 뒤로 1년 정도 지난 현재의 마비노기의 행보는 어떤지도 참 궁금합니다. 자이언트도 추가되고 해서 뭔가 많이 업데이트 된 것 같은데...
Commented by coral at 2007/12/28 21:50
아아 정말로 좋은 그입니다 퍼갈게요
Commented by ironbox at 2007/12/31 16:45
..결국 세월이 지나서 넥슨은 마비노기는 적당히 냅두고.. 마비노기의 외전이라 해야 할듯한.. 마비노기:영웅전 을 만들었네요..;
Commented at 2008/03/03 08:53
비공개 덧글입니다.
Commented by RaJePhon at 2008/12/18 17:09
아아,,이리아,,그래서 나온 것이였군요...
현재는 결국 무료화(로 낚은 유료화)를 선언하여 요금제를 개선하고,
이리아보다는 울라대륙의 서쪽편을 개선하는 방안을 택하였더라구요.
Commented by RaJePhon at 2008/12/18 17:12
Ps. 블로그에 그대로 담아가겠습니다.
출처는 확실히 적고요^^

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